Foster McLane 548e887157 use DISPLAY environment variable by default instead of :0 7 年 前
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framebuffer.cpp improved namespace clashing 7 年 前
framebuffer.hpp improved namespace clashing 7 年 前
gl_core_3_3.c moved over wayland port 7 年 前
gl_core_3_3.h moved over wayland port 7 年 前
glrectangle.cpp improved namespace clashing 7 年 前
glrectangle.hpp improved namespace clashing 7 年 前
keyboard.cpp improved namespace clashing 7 年 前
keyboard.hpp improved namespace clashing 7 年 前
main.cpp improved namespace clashing 7 年 前
mouse.cpp improved namespace clashing 7 年 前
mouse.hpp improved namespace clashing 7 年 前
options.cpp cleaned up options 7 年 前
options.hpp cleaned up options 7 年 前
rectangle.cpp improved namespace clashing 7 年 前
rectangle.hpp improved namespace clashing 7 年 前
resource.cpp improved namespace clashing 7 年 前
resource.hpp improved namespace clashing 7 年 前
shader.cpp improved namespace clashing 7 年 前
shader.hpp improved namespace clashing 7 年 前
slop.cpp use DISPLAY environment variable by default instead of :0 7 年 前
slop.hpp improved namespace clashing 7 年 前
slopstates.cpp improved namespace clashing 7 年 前
slopstates.hpp improved namespace clashing 7 年 前
window.cpp improved namespace clashing 7 年 前
window.hpp improved namespace clashing 7 年 前
x.cpp improved namespace clashing 7 年 前
x.hpp improved namespace clashing 7 年 前
xshaperectangle.cpp improved namespace clashing 7 年 前
xshaperectangle.hpp improved namespace clashing 7 年 前