naelstrof e787f1b15a Set an always on top atom to tell the window manager to keep slop on top. před 7 roky
..
framebuffer.cpp improved namespace clashing před 7 roky
framebuffer.hpp improved namespace clashing před 7 roky
gl_core_3_3.c moved over wayland port před 7 roky
gl_core_3_3.h moved over wayland port před 7 roky
glrectangle.cpp improved namespace clashing před 7 roky
glrectangle.hpp improved namespace clashing před 7 roky
keyboard.cpp improved namespace clashing před 7 roky
keyboard.hpp improved namespace clashing před 7 roky
main.cpp improved namespace clashing před 7 roky
mouse.cpp improved namespace clashing před 7 roky
mouse.hpp improved namespace clashing před 7 roky
options.cpp cleaned up options před 7 roky
options.hpp cleaned up options před 7 roky
rectangle.cpp improved namespace clashing před 7 roky
rectangle.hpp improved namespace clashing před 7 roky
resource.cpp improved namespace clashing před 7 roky
resource.hpp improved namespace clashing před 7 roky
shader.cpp improved namespace clashing před 7 roky
shader.hpp improved namespace clashing před 7 roky
slop.cpp use DISPLAY environment variable by default instead of :0 před 7 roky
slop.hpp improved namespace clashing před 7 roky
slopstates.cpp improved namespace clashing před 7 roky
slopstates.hpp improved namespace clashing před 7 roky
window.cpp Set an always on top atom to tell the window manager to keep slop on top. před 7 roky
window.hpp improved namespace clashing před 7 roky
x.cpp improved namespace clashing před 7 roky
x.hpp improved namespace clashing před 7 roky
xshaperectangle.cpp improved namespace clashing před 7 roky
xshaperectangle.hpp improved namespace clashing před 7 roky