.. |
framebuffer.cpp
|
fixed nvidia transparency issues
|
7 jaren geleden |
framebuffer.hpp
|
improved namespace clashing
|
7 jaren geleden |
gl_core_3_3.c
|
moved over wayland port
|
7 jaren geleden |
gl_core_3_3.h
|
moved over wayland port
|
7 jaren geleden |
glrectangle.cpp
|
fixed nvidia transparency issues
|
7 jaren geleden |
glrectangle.hpp
|
improved namespace clashing
|
7 jaren geleden |
keyboard.cpp
|
improved namespace clashing
|
7 jaren geleden |
keyboard.hpp
|
improved namespace clashing
|
7 jaren geleden |
main.cpp
|
added noopengl flag
|
7 jaren geleden |
mouse.cpp
|
improved namespace clashing
|
7 jaren geleden |
mouse.hpp
|
improved namespace clashing
|
7 jaren geleden |
options.cpp
|
fixed nvidia transparency issues
|
7 jaren geleden |
options.hpp
|
cleaned up options
|
7 jaren geleden |
rectangle.cpp
|
improved namespace clashing
|
7 jaren geleden |
rectangle.hpp
|
improved namespace clashing
|
7 jaren geleden |
resource.cpp
|
improved namespace clashing
|
7 jaren geleden |
resource.hpp
|
improved namespace clashing
|
7 jaren geleden |
shader.cpp
|
improved namespace clashing
|
7 jaren geleden |
shader.hpp
|
improved namespace clashing
|
7 jaren geleden |
slop.cpp
|
fixed nvidia transparency issues
|
7 jaren geleden |
slop.hpp
|
added noopengl flag
|
7 jaren geleden |
slopstates.cpp
|
improved namespace clashing
|
7 jaren geleden |
slopstates.hpp
|
improved namespace clashing
|
7 jaren geleden |
window.cpp
|
fixed nvidia transparency issues
|
7 jaren geleden |
window.hpp
|
fixed nvidia transparency issues
|
7 jaren geleden |
x.cpp
|
improved namespace clashing
|
7 jaren geleden |
x.hpp
|
improved namespace clashing
|
7 jaren geleden |
xshaperectangle.cpp
|
improved namespace clashing
|
7 jaren geleden |
xshaperectangle.hpp
|
improved namespace clashing
|
7 jaren geleden |