.. |
framebuffer.cpp
|
now clearing all buffers
|
vor 7 Jahren |
framebuffer.hpp
|
improved namespace clashing
|
vor 7 Jahren |
gl_core_3_3.c
|
moved over wayland port
|
vor 8 Jahren |
gl_core_3_3.h
|
moved over wayland port
|
vor 8 Jahren |
glrectangle.cpp
|
improved namespace clashing
|
vor 7 Jahren |
glrectangle.hpp
|
improved namespace clashing
|
vor 7 Jahren |
keyboard.cpp
|
improved namespace clashing
|
vor 7 Jahren |
keyboard.hpp
|
improved namespace clashing
|
vor 7 Jahren |
main.cpp
|
added noopengl flag
|
vor 7 Jahren |
mouse.cpp
|
improved namespace clashing
|
vor 7 Jahren |
mouse.hpp
|
improved namespace clashing
|
vor 7 Jahren |
options.cpp
|
added noopengl flag
|
vor 7 Jahren |
options.hpp
|
cleaned up options
|
vor 7 Jahren |
rectangle.cpp
|
improved namespace clashing
|
vor 7 Jahren |
rectangle.hpp
|
improved namespace clashing
|
vor 7 Jahren |
resource.cpp
|
improved namespace clashing
|
vor 7 Jahren |
resource.hpp
|
improved namespace clashing
|
vor 7 Jahren |
shader.cpp
|
improved namespace clashing
|
vor 7 Jahren |
shader.hpp
|
improved namespace clashing
|
vor 7 Jahren |
slop.cpp
|
added noopengl flag
|
vor 7 Jahren |
slop.hpp
|
added noopengl flag
|
vor 7 Jahren |
slopstates.cpp
|
improved namespace clashing
|
vor 7 Jahren |
slopstates.hpp
|
improved namespace clashing
|
vor 7 Jahren |
window.cpp
|
Set an always on top atom to tell the window manager to keep slop on top.
|
vor 7 Jahren |
window.hpp
|
improved namespace clashing
|
vor 7 Jahren |
x.cpp
|
improved namespace clashing
|
vor 7 Jahren |
x.hpp
|
improved namespace clashing
|
vor 7 Jahren |
xshaperectangle.cpp
|
improved namespace clashing
|
vor 7 Jahren |
xshaperectangle.hpp
|
improved namespace clashing
|
vor 7 Jahren |