.. |
framebuffer.cpp
|
now clearing all buffers
|
7 лет назад |
framebuffer.hpp
|
improved namespace clashing
|
7 лет назад |
gl_core_3_3.c
|
moved over wayland port
|
8 лет назад |
gl_core_3_3.h
|
moved over wayland port
|
8 лет назад |
glrectangle.cpp
|
improved namespace clashing
|
7 лет назад |
glrectangle.hpp
|
improved namespace clashing
|
7 лет назад |
keyboard.cpp
|
improved namespace clashing
|
7 лет назад |
keyboard.hpp
|
improved namespace clashing
|
7 лет назад |
main.cpp
|
added noopengl flag
|
7 лет назад |
mouse.cpp
|
improved namespace clashing
|
7 лет назад |
mouse.hpp
|
improved namespace clashing
|
7 лет назад |
options.cpp
|
added noopengl flag
|
7 лет назад |
options.hpp
|
cleaned up options
|
7 лет назад |
rectangle.cpp
|
improved namespace clashing
|
7 лет назад |
rectangle.hpp
|
improved namespace clashing
|
7 лет назад |
resource.cpp
|
improved namespace clashing
|
7 лет назад |
resource.hpp
|
improved namespace clashing
|
7 лет назад |
shader.cpp
|
improved namespace clashing
|
7 лет назад |
shader.hpp
|
improved namespace clashing
|
7 лет назад |
slop.cpp
|
added noopengl flag
|
7 лет назад |
slop.hpp
|
added noopengl flag
|
7 лет назад |
slopstates.cpp
|
improved namespace clashing
|
7 лет назад |
slopstates.hpp
|
improved namespace clashing
|
7 лет назад |
window.cpp
|
Set an always on top atom to tell the window manager to keep slop on top.
|
7 лет назад |
window.hpp
|
improved namespace clashing
|
7 лет назад |
x.cpp
|
improved namespace clashing
|
7 лет назад |
x.hpp
|
improved namespace clashing
|
7 лет назад |
xshaperectangle.cpp
|
improved namespace clashing
|
7 лет назад |
xshaperectangle.hpp
|
improved namespace clashing
|
7 лет назад |